Baldur's Gate 3の監督はDLCの可能性を完全には排除していない

Baldur's Gate 3の監督はDLCの可能性を完全には排除していない

Baldur’s Gate 3 ディレクターの Swen Vincke は、Baldur’s Gate 3 DLC によって大成功を収めた RPG にさらなるコンテンツを追加する可能性を完全には排除していません。
Vincke 氏は Baldur’s Gate 3 の追加コンテンツの可能性について信じられないほど沈黙を保っていましたが、特に Larian 氏が現在別のタイトルの開発と Baldur’s Gate の 3 つの発売後のアクティビティとコンソールポートの管理に忙殺されているためです – 彼は考えていたことを認めましたDLC が Baldur’s Gate 3 をどのように補完できるかについて言及し、「エンドゲーム」イベントに制約される必要さえないと示唆するまでに至った。
Baldur’s Gate 3 レビュー – Baldur’s Gate 3 PC ゲームプレイ レビュー ネタバレなし。 YouTubeで見る
ダンジョンズ&ドラゴンズのトッド・ケンレック氏とのインタビュー (下に埋め込み) の中で、ビンケ氏は、DLC を追加するというアイデアはチームにとって「非常に難しい」可能性があると述べたが、それが「元に戻すことはできない」ことを認めた。
「そうですね、[DLC] ではさまざまなことができるので、必ずしもゲームの最後である必要はありません」とヴィンケ氏はからかいました。 「それを行うにはさまざまな方法があります。」
ヴィンケ氏はまた、テーブルトップルールに沿ってゲームをもう少し進める余地があるともほのめかした。 D&D の第 5 版では、プレイヤーはレベル 20 に到達できますが、Baldur’s Gate 3 ではレベル 12 に制限されています。これは主に、レベル 13 以降では、プレイヤーがより強力な呪文のロックを解除できるためです。ただし、チームが「さまざまな利害関係、さまざまな環境、さまざまな主人公、敵対者」に関して状況を変えることができたとしても、それは元に戻すことはできません。
47分間のインタビュー全文は以下からチェックできる。
YouTube 動画のカバー画像
「PS5 の Baldur’s Gate 3 は、ウルトラ設定では実質的に PC バージョンです」と Digital Foundry の友人たちは言います。そして、はい、それには Act 3 も含まれます。
「Baldur’s Gate 3 は PC で約 1 か月前から利用可能になりましたが、そのバージョンで得られた発見のほとんどは PS5 リリースにも同様に当てはまります。これは間違いなく見栄えの良いゲームですが、境界を押し広げるようなものではありません。そのビジュアルは最適です。高めのカメラアングルに。
「間近で見ると、照明やモデルの細部が常に厳密な精査に耐えられるわけではないため、ラリアン独自のエンジン技術の限界がわかりますが、特に自然に地面に置かれた屋外シーンでは、ほとんどの場合完全に問題なく見えます。」
クロスプレイは、すでに Baldur’s Gate 3 の開発ロードマップに組み込まれているようです。これは、PlayStation 5 と PC、そしてある時点で Xbox のプレイヤーが、理論的には将来的にオンラインで一緒にプレイできることを意味します。

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