Call of Duty: Ghosts では、より大規模でオープンなキャンペーン レベルが期待されます

Call of Duty: Ghosts では、より大規模でオープンなキャンペーン レベルが期待されます

インフィニティ ウォード氏は、『Call of Duty: Ghosts』では、シリーズのこれまでのゲームよりも規模が大きく、よりオープンなキャンペーン レベルが期待できると述べています。
このシューティング ゲームは直線的なシングル プレイヤーで知られており、基本的に相互にリンクされた通路に沿って狭いレベルでプレイヤーが集まります。ただし、『Ghosts』では異なるアプローチが取られます。
「デザイン チームにとって、以前のプロジェクトで受け取った多くのフィードバックを考慮することが重要でした」と Infinity Ward コミュニティ マネージャーのティナ パラシオス氏は に語った。
「私たちは『Call of Duty: Modern Warfare』のペース調整にも注目しました。他のゲームでは通常、全体的に 11 です。常に激しいものです。しかし、このゲームではペースを変更したいと考えました。」
「私たちはまた、ユーザーがたった 1 つの廊下を進んでいるように感じるという点で受け取ったフィードバックにも重点を置きました。そのため、ゲームをプレイしているときの感じ方に多様性を加えたいと考えました。」
ストーリーをネタバレしたくないが、パラシオス氏は次のように付け加えた。「私がからかうことのできることの一つは、あなたは、どこに行くべきかを私たちが指示していない、進むべき道があるように感じられないミッションの 1 つや 2 つにいるかもしれないということです。そして完全に自分を見失ったように感じることもあります。」
他の場所では、Ghosts は以前の Call of Duty ゲームよりもステルスを強調します。すでに公開されているレベルの 1 つであるフェデレーション デーでは、プレイヤーが超高層ビルを懸垂下降してから内部をこっそり歩き回ることで、これが強調されています。
しかし、パラシオス氏によれば、ステルスはプレイヤーが利用できるオプションの 1 つにすぎません。 「もっとステルスミッションを追加したかったのですが、プレイヤーがステルス状態になりたくない場合はいつでも、それを破って夢中になれます。」と彼女は言いました。
ストーリー的には、『Ghosts』は、北アメリカを壊滅させた大惨事から 10 年後の全く新しい世界を舞台にしています。
あなたはローガンを演じ、弟のヘッシュと犬のライリーとともに、南米のグループであり世界の新たな超大国であるフェデレーションに対して反撃します。
ロンドンで行われた最近のイベントで、パラシオスは新たなストーリーの詳細を発表するとともに、大惨事がどのようにして起こったのかを明らかにするゲームのオーディンミッションのデモを披露した。
Ghosts の裏話によると、北米は軌道防衛構想 (ODIN) と呼ばれる宇宙兵器を開発しています。地球に投下される巨大な棒が含まれており、核兵器と同じ爆発力を引き起こしますが、放射線は発生しません。 ODIN は米国を脅威から守るために作成されました。この計画は裏目に出ます。
「あなたは、どこに行くべきかを私たちが指示していないミッションに遭遇したり、進むべき道があるとは感じなかったり、完全に道に迷ってしまったように感じることがあるかもしれません。」
Infinity Ward コミュニティ マネージャー ティナ パラシオス
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ネタバレが含まれる可能性があります。
ODIN ミッションでは、連邦による攻撃を受けた際に施設を維持する宇宙飛行士を演じます。すべての地獄が解き放たれ、米国の都市に銃が発射される前に、宇宙でライフルを発射し、何人かの悪者を殺します。あなたと宇宙飛行士の仲間は、ODIN を破壊し、その過程であなた自身も破壊することで、惨状を最小限に抑えるために最善を尽くします。
ミッションの後、ゲームは 10 年先に進み、私たちはこの変化し荒廃した北米で育ったローガンとヘッシュに加わります。 「これは我々にとって初めてのことだ」とパラシオス氏は語った。 「これまでキャラクターにオリジンストーリーを与えたことはありませんでしたが、今回は本当にやってみたかったのです。」
この二人は、連邦に対するレジスタンスを率いる小規模部隊であるゴーストのメンバーです。秘密チームは敵陣の背後で活動するため、マスクとフェイスペイントが着用されます。彼らは連邦にとって最大の脅威となるが、最終的には米国国民にとって希望の光となる。
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