Crysis 3 は Wii U で実行されていましたが、ポートは「死ぬ必要がありました」

Crysis 3 は Wii U で実行されていましたが、ポートは「死ぬ必要がありました」

実際、Crytek はゲームが缶詰になる前に、Wii U 上で Crysis 3 を稼働させ、ほぼ完成に近づいていたことを開発者が明らかにしました。
Crytekのボス、Cevat Yerli氏は、パブリッシャーのEAと任天堂がこのプロジェクトに関心を示さなかったため、「中止せざるを得なかった」と語った。
「Wii U 上で Crysis 3 を実行していました。発売に非常に近づいていました」と Yerli 氏は Venture Beat に語った。 「しかし、それに関して任天堂とEAの間にはビジネスサポートが不足していました。
「私たちは会社として Wii U で自分たちでローンチすることができなかったので、出版ライセンスを持っていなかったため、Wii U での Crysis 3 は終了せざるを得ませんでした。」
Crytekが同ゲームのWii U版について言及したのはこれが初めてではない。イェリ氏は1月、このゲームがWii Uで動作するのを「見てみたい」と語った。
「これはEAと任天堂の間のビジネス上の決定だ」と同氏は説明した。 「Wii Uでそれを見たいと思っていますが、私が見たいものと、最終的に何が起こるかは別のことです。
「そのビジネス上の決定が意味をなさない場合、または彼らにとって意味をなさないように見える場合、それは…私たちにはそれを行うことは不可能です。」
Wii U版がどれくらい前にキャンセルされたかは不明です。 Crytekは昨年、Crysis 3がWii Uで登場する「かなりの可能性」があると述べたが、その時は詳細を明らかにしなかった。

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