Curious Expedition 2 は 19 世紀の探検アドベンチャーを来週 Steam 早期アクセスに提供します

Curious Expedition 2 は 19 世紀の探検アドベンチャーを来週 Steam 早期アクセスに提供します

開発者 Maschinen-Mensch の 19 世紀にインスピレーションを受けた素晴らしいローグライク探索アドベンチャーの続編である Curious Expedition 2 は、6 か月にわたるクローズド アルファ テストを完了したばかりで、来週水曜日 6 月 17 日に Steam 早期アクセスで開始されます。
オリジナルの Curious Expedition は 2016 年に PC で (そして今年初めにはコンソールでも) リリースされ、プレイヤーを 19 世紀後半の探検家としてキャストし、名声と栄光を求めて遠い気候へ送り出します。最終的な目標は最高スコアを獲得することです。 AI ライバルに対してポイントを獲得し、その時代で最も優れた冒険者の称号を獲得します。
ゲームプレイの観点から言えば、これらすべては、手続き的に生成された (そして六角形の) 荒野を巡るターンベースの探索として現れ、食料と資源の管理、致命的な動物相とのサイコロベースの戦闘、そして果肉のような選択を組み合わせた魅力的な組み合わせを提供します。自分だけの冒険スタイルの物語アクション – 探検隊は常に飢えや狂気、あるいは自分のパーティーメンバーの誰かのネガティブな性格の癖が最終的には悪影響を及ぼしてしまう危険に常にさらされています。
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Curious Expedition 2 は、その魅力的な核をさまざまな新しい方法で拡張し、今回は探検家に大西洋に現れる奇妙な島を調査し、1889 年のパリ万国博覧会で展示される宝物を持ち帰る任務を与えます。ゲームプレイ映像については、上記の発表ライブストリームの 6 分あたりからご覧ください。
オリジナルの「黄金のピラミッドを見つける」を超えたさまざまな完了目標を提供する新しい遠征タイプがあり、パーティーメンバーにとってより大きく、より有意義なカスタマイズがあり、プレイヤーは装備を装備してさまざまな課題に適したさまざまなビルドを作成できます。全く新しい戦闘メカニクス、さらにはオンラインチャレンジ。マシーネンメンシュ氏はまた、新しいバイオーム、敵、アイテム、キャラクタータイプを期待しているとも述べており、これらはすべて、最初のゲームの愛らしいローファイピクセルアートよりもはるかに豪華なアートスタイルで表現されています。
オリジナルの Curious Expedition は早期アクセス開発を通じて大幅に成長しました。開発者はこれを今回エミュレートする予定であり、Curious Expedition 2 のバージョン 1.0 リリースは今秋のある時点まで予定されていません。
Maschinen-Mensch 氏によれば、次の水曜日、6 月 17 日の発売時には、Curious Expedition 2 の中核機能は「ほぼ完成」する予定です。つまり、マップ移動、戦闘、オンライン チャレンジ、完全にプレイ可能なキャンペーンが含まれることになりますが、開発者は警告しています最初はいくつかの物語のプレースホルダーが存在します。
敵の種類、アイテム、キャラクター、イベントなど、予定されているコンテンツの約3分の2が実装される予定で、プレイヤーのフィードバックに基づいて内容が修正される予定だという。開発者は、早期アクセスが完了すると、Curious Expedition 2 の価格が上昇すると述べています。

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