Geohot、PS3向けの「ハック」をリリース

Geohot、PS3向けの「ハック」をリリース

iPhone ハッカーの George Hotz (別名 Geohot) は本日、PlayStation 3 の「ハック」を公開し、他のプログラマーにバトンを受け取って研究を続けるよう呼びかけました。
「うまくいけば、これがPS3シーンに火をつけ、ジェイルブレイクが最初にリリースされたときのiPhoneのように、実用的なことを行うためにこれを使用する方法を整理して理解するでしょう」とホッツ氏はブログに書いた。 「私には戻らなければならない生活があるので、昼も夜もこれに取り組み続けることはできません。」
公開されたハックには、Hotz が作成したインターフェイスの詳細と、OtherOS/Linux 経由で PS3 に完全な読み取り/書き込みアクセスを追加するためのサンプル コードが含まれています。また、システムを開く際にハードウェアがどのように使用されるかについても説明します。昔ながらのハッキング手法で、Hotz はメモリ バスに不具合を与え、RAM の小さな穴をシステム全体を覆う穴に効果的に変えます。
ハッキングが何なのか、何ではないのか、そしてそれが何をもたらす可能性があるのか​​という点に関して、Hotz 自身は、彼の仕事に関する昨日の Digital Foundry の記事を参照することを提案しています。そこでは、彼のエクスプロイトと全体的なセキュリティ スキームとの関係が説明されています。 PlayStation 3 は、これまでに発売されたゲーム機の中で最もハッカーに不向きなゲーム機の 1 つです。
Geohot 氏の作品に対する反応はさまざまです。システム自体がより集中的な攻撃に対してより脆弱になっていることは認められていますが、多くの人は PS3 が「ハッキングされた」という Hotz の主張に異議を唱えています。なぜなら、CELL プロセッサの内部復号化アルゴリズムは (現時点では) 依然として侵入不可能であり、まだハッキングされていないからです。コンソールの GameOS 領域内で実行されている実際の「自作」コードを確認します。
「ハッキングはシステムのセキュリティを破ることであり、私もそれを行った」とホッツ氏は答えた。 「私はカスタム ファームウェア、ISO ローダー、オープン SDK の作成に時間を費やしているわけではありません。それは他の人に任せてください…
「私は諦めたわけではありません。もう一日中それに費やさないだけです。他にやるべきことがあります。何かをやらないからといって、それができないというわけではありません。iPhone とは異なり、ハッキングの明確な定義はありません (ロック解除またはジェイルブレイクなど)。これは最高の特権レベルでのコード実行です。」

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GeoHot’s PS3 Hack – Dedicated to Sony
PS3 4.25 JB ! GeoHot!

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