Microsoft Classic Intellimouse レビュー - ハードウェアがリマスタリング処理を受けています

Microsoft Classic Intellimouse レビュー – ハードウェアがリマスタリング処理を受けています

Microsoft は、スタイリッシュな白色 LED テールライトとガラス上で動作する高度な BlueTrack センサーを備えた、徹底的にモダンなゲーミング マウスである Classic Intellimouse をリリースしました。ただし、この「新しい」マウスがかなり見覚えがあることに気付いた人もいるかもしれません。それは、Classic が基本的に 2003 Intellimouse Explorer 3.0 のハードウェア「リマスター」だからです。
ハードウェアのリメイクは、クラシック ゲームを高解像度でリマスターするよりもおそらく困難であるため、通常、Roland TR-808 ドラム マシンや IBM Model M キーボードなど、最も象徴的な製品のみに使用されます。では、インテリマウスが 15 年後にリメイクされるに値するほど特別な理由は何でしょうか?
オリジナルの Intellimouse Explorer が 2000 年代の変わり目にリリースされたとき、それは一種の啓示でした。定期的な清掃が必要なボールを使用する代わりに、常に正確な追跡を保証する光学センサーを搭載しました。扱いにくい箱やひし形の代わりに、人間工学に基づいた手にフィットするデザインが施されています。
マウスの左右のボタンには満足のいくクリック感と耐久性のあるオムロン スイッチが搭載されており、サイド ボタンにより Web のナビゲーションが容易になり、スクロール ホイールには個別のステップが付いているため、長い文書を簡単に閲覧できました。 Intellimouse は見た目もクールで、目を引く赤いテールライトが付いており、汚れたベージュ色のコンピューターや周辺機器の中でもすぐにそれと認識できました。
確かなパフォーマンス、高度な機能、そしてクールな外観により、Intellimouse は大ヒットとなりました。オフィス ユーザーは追加のボタンと信頼性の高いスクロール ホイールを気に入りましたが、ゲーマーは正確な光学センサーと快適な形状を気に入りました。 2003 年、マイクロソフトはオリジナルの Intellimouse Optical に続き、さらに優れたバージョンの Intellimouse Explorer 3.0 を開発し、大量に販売しました。 15 年経った今でも、オリジナルの Intellimouse モデルはコレクターの間で珍重されており、生き残ったモデルはオンライン オークションで 100 ドル以上の値段で取引されています。
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インテリマウスは売れ行きが良かっただけでなく、デザイン面でも影響力があることが分かりました。人間工学に基づいた形状は、その後の多くのマウス、特にゲームに特化したモデルに影響を与えました。 Razer Deathadder、Steelseries Rival、Zowie EC2-A をはじめとする多くの製品の合理化されたデザインは、先駆的な Intellimouse のおかげです。
その他の Intellimous 機能も主流になりました。この e スポーツの時代では、最小限の加速度や低 dpi 設定で使用されるその他の処理を備えた光学センサーが人気を博していますが、レーザー マウスは 2000 年代後半に人気が急上昇し、依然として有力な代替品です。同様に、「戻る」ボタンと「進む」ボタンは現在、最も安価なゲーム用げっ歯類を除くすべての製品で一般的であり、ロジクールなどの低遅延ワイヤレス充電マウスによる最近の挑戦にもかかわらず、有線接続が依然として最も人気のあるオプションです。
Intellimouse Explorer は確かに非常に古いマウスですが、そのデザインと機能は同時代のものよりも現代のマウスにはるかに近いです。これは、Microsoft が新しい Classic Intellimouse の設計において多くの大きな変更を加える必要がなく、内部で「リマスタリング」の大部分が行われたことを意味します。
Classic のボディは、前モデルとほぼ同じサイズと形状で、ほとんどの手にフィットする快適な 69 mm のスパンを備えています。ただし、マウスを現代に持ち込むための外観上の変更がいくつかあり、前モデルよりもすっきりしたラインとシンプルな工業デザインが採用されました。オリジナルのマウスの特徴的な赤いテールライトも更新され、マウスを持ち上げると白い拡散光が消えます。
ありがたいことにマウスのボタンはそのまま残されており、Classic には 2003 年モデルと同じ 70 グラムのオムロン スイッチが搭載されています。スクロール ホイールは引き続きハイライトであり、個別のステップにより、市場のほとんどのゲーミング マウスよりも触覚と聴覚のフィードバックが得られます。ただし、段階的なスクロール ホイールとスムーズに回転するスクロール ホイールを瞬時に切り替えることができる、ロジクールのデュアルモード設計の実用性には匹敵しません。
マウスには、元の Explorer の片側に 1 つずつのデザインではなく、Intellimouse Explorer 3.0 のように左側に 2 つのボタンがあります。小さめのサイドボタンの突起によりタッチで見つけやすく、両サイドボタンには耐久性の高いKailhスイッチを採用しています。ただし、シェルとボタンは 15 年経ってもほぼ同じままですが、最も重要なセンサーとロジックボードは、クラシックではまったく新しいコンポーネントに置き換えられています。
オリジナルの Intellimouse モデルの伝説的な MLT04 400dpi センサーは、400 ~ 3200dpi の間で構成可能な Pixart PAW3808EK BlueTrack センサーに置き換えられました。この新しいセンサーの評判は完璧ではありません。一部の初期ユーザーは、低 dpi 設定での高速フリック中にトラッキングの問題を報告しました。しかし、私自身が 400 dpi で 2 週間ゲーム テストを行ったときには、問題は発生しませんでした。 Classic Intellimouse と SteelSeries Rival 600 のスイッチを切っても、トラッキングとフリックの精度に違いはありませんでした。
Classic のセンサーは、ガラスやその他の扱いにくい表面でも機能しますが、以前の Intellimouse では機能しませんでした。また、これまでは手動でオーバークロックを行う必要があった 1000Hz のポーリング レートもサポートしています。これらの内部変更は、OG Intellimouse ファンを惹きつけるものではないかもしれませんが、マウスを現代のユーザーにとってはるかに受け入れやすいものにしています。
Microsoft のデバイス デザイン ディレクターである Simon Dearsley は、センサーの選択について次のように述べています。
「この世代のクラシック インテリマウスでは、ゲーム、オフィス、CAD アプリケーション全体で BlueTrack センサーのトラッキング パフォーマンスのバランスをとろうとしました。ゲーム用に最適化された高性能センサーは、これらの非常にゲーム特有のシナリオの一部を解決しますが、他のシナリオは犠牲になります。 Classic Intellimouse でバランスをとったことで、非常に手頃な価格で優れたオールラウンドなマウスを作成できると考えています。」
Classic のソフトウェア エクスペリエンスは包括的であり、ゲームごとにボタンをマクロ、Windows ショートカット、さらにはゲーム固有の動き (素早い 180 度回転や低感度の「スナイパー」モードなど) に再マッピングする機能を備えています。ただし、マウスのボタン割り当てや dpi 設定を構成したくない場合は、クラシックは箱から出してすぐに問題なく動作します。
Microsoft の内部アップグレードと長年人気のデザインの復活のおかげで、Classic は、SteelSeries Rival 100、Razer Deathadder、Logicool G402 など、40 ポンド (約 40 ドル) の価格帯でよく知られているゲーミング マウスと十分に競合します。また、過剰な RGB ゲーム周辺機器への現在の傾向を考慮すると、そのミニマルなデザインによって際立っています。これらのゲーム ブランドが提供するワイヤレス モデルや、より主流の光学センサーを好む人もいるかもしれませんが、クラシックは、オリジナルの Intellimouse が時代を先取りしており、より高度な内部機能とうまく統合され、中核となる基本が今も維持されていることを証明しています。
Intellimouse がリマスターされたもう 1 つの理由は、Microsoft という企業にとって特別なものだったからかもしれません。この製品は、急速な技術開発と初期のゲーム業界が最高の PC シリーズを生み出し、Microsoft が Windows の開発、ゲーム スタジオの運営、Intellimouse などの周辺機器の開発など、非常に積極的な役割を果たした時代にリリースされました。悲しいことに、Microsoft が Xbox に焦点を移し、PC ゲーマーに悲惨な Games For Windows プログラムを課したことで、その親密さは失われてしまいました。それ以来、Microsoft と PC ゲーマーの関係は緊張しており、ダウンロードの破損から不適切なキュレーションに至るまで、Windows ストアで発生した最近の問題によって助けられませんでした。
そのことを念頭に置くと、リマスターされた Classic Intellimouse は、PC ゲーム コミュニティへのオリーブの枝のようなものと見なすことができます。そして、Microsoft が PC ゲームへの注力に真摯に取り組んでいるのであれば、これは何か特別なものの始まりになる可能性があります。

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