Phasmophobia のホットフィックスは、Ascension アップデートの音とスマッジ スティックの問題を解決します。

Phasmophobia のホットフィックスは、Ascension アップデートの音とスマッジ スティックの問題を解決します。

ゴーストハンティング シム Phasmophobia は、今週初めに待望の Ascension アップデートで発生したいくつかの問題に対処するためのホットフィックスを公開しました。
このパッチは、進行状況、アイテム、仮想銀行残高をすべて消去するという代償を払って、全く新しいレベリング システムを導入するもので、木曜日に公開されました。コミュニティの大部分からは歓迎されていますが、パフォーマンスの問題や、狩りをかなり難しくするゴーストの減衰量の問題など、いくつかの問題が発売を台無しにしました。
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Kinetic はコミュニティから寄せられた報告に迅速に対応しました。たとえば、1 つの変更には、プレイヤーのフィードバックに従って Tier 3 ライターを消耗品から非消耗品に変更することが含まれており、もう 1 つは T3 十字架が正しい半径 5 メートルになるようにすることを保証します。
以前はスマッジスティックとして知られ、おそらく新しいアップデートが公開されて以来ファンを悩ませていた最大の問題であるインセンスハントの効果持続時間も修正されたため、「時々 0 秒に設定され」、ゴーストハンターが知らず知らずのうちに殺されることはなくなりました。理論的には時間内にスマッジスティックに点火できたとしても。
確かに、このホットフィックスはすべての吃音やフリーズの問題に完全に対処しているわけではありませんが、Kinetic は「深刻なパフォーマンスの問題のため」VR ソーシャル画面モードを「一時的に」削除し、「メイン メニューのパフォーマンスが改善」されました。 「保存ファイルからの保存およびロードのパフォーマンスが大幅に向上しました。」
完全なパッチノートについては、Steam にアクセスしてください。
ICYMI、鳥肌が立つようなゴーストハンティング シム Phasmophobia は、今月下旬に VR2 を含む PlayStation 5 と Xbox Series X/S に向けてリリースされます。

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