ついにソニーの新しいモーションコントローラーに名前がつきました。そして、それは Arc や Gem ではありません。ライブ テキスト ブログや、記者会見が始まる前にインターネット上に飛び交う噂を読めばわかるでしょう。それが終わるとすぐに聴衆は隣の部屋に群がり、そこではソニーがPlayStation Moveゲームの最初のバッチを披露するために30のデモステーションを設置していた。
記者のエリー・ギブソン氏とオリ・ウェルシュ氏が最初に列に並びました。彼らは多くの興奮したアメリカ人によって邪魔にならないように押しのけられましたが、最終的にはショーフロアですべてのゲームをプレイすることができました。オリはブッチャータイトル (SOCOM 4、スポーツチャンピオン、モーションファイター、ザシュート) に挑戦し、エリーは明らかにウィメンズシングス (EyePet、Move Party、TV SuperStars、Brunswick Pro Bowling) を担当しました。これが彼らがすべてから作ったものです。
移動パーティー
ミニゲーム コンピレーションなしではモーション コントローラー ソフトウェアのラインナップは完成しません。Move Party はソニーの製品です。この EyeToy に似たタイトルは、GDC 記者会見中にスタジオ コミュニケーション マネージャーのナンシー カーター氏によってデモされ、プレイアブル デモも披露されました。
彼女は、Move Party には現在 5 つのミニゲームがあり、完成したゲームにさらに多くのミニゲームが含まれるかどうかについては議論できないと語った。少なくとも今日は、蝶たたきゲームから始めて、その 5 つすべてをプレイすることができます。仮想のテニスラケットを持った自分が画面に映り、フラフラした友達を殴り殺そうとしているのが見えます。自分の動きと画面上のアクションの間に目立った遅れはなく、ラケットを傾けたりひねったりすることがいかにリアルにできるかに感銘を受けました。
次はペイント ゲームです。仮想ブラシを使用して、指示に従って形状をペイントします。ブーメランの形を描いてから、円、そして渦巻き状の文字 E を描くように指示されました。私は、それほど苦労せずにたくさんの部分をペイントすることができました。 Move コントローラーは確かにかなり正確ですが、ここでは Wii リモコンでも同じように機能するように感じます。
私がプレイする 3 番目のゲームでは、コントローラーをバリカンのように使用して髪をカットします。キャラクターの頭皮に近づきすぎると、コントローラーが激しく振動し、ソニーがムーブワンドに統合した驚くべきレベルの振動を実証します。
そして最後は風船割りゲームです。画面が風船でいっぱいになり、私の使命は、仮想銛を使用して、画面上の指示に従ってさまざまな色を割ることです。自分が何をしているのか、風船を割るのに本当に力が必要なのかを理解するのは非常に難しいですが、このゲームはとても楽しいです。
上記のすべてと同様ですが、ソニーは長期的な価値を提供するために、このコンピレーションにさらにいくつかのミニゲームを追加する必要があるかもしれません。 Move Party が家族だけでなくパブ後の群衆にもアピールする場合は、より挑戦的なものも必要になるかもしれません。ウィッシュリストを書いている間に、これらのゲームはすべてターン制です。他の人と同時にプレイできるゲームはどうでしょうか?
ブランズウィック プロボウリング
厳密に言えば女性の競技ではありませんが、男性の腕は重いものを持ち上げたり投げたりするのに適しています。しかし、Wii 版のゲームをレビューしたので (まあまあ)、試してみることにしました。
ご想像のとおり、BPB は PS3 でより良く見えます。ただし、遊び方は同じです。トリガー ボタンを下に向けて押したまま投げを揃え、腕を垂直位置まで上げて傾けて角度を調整します。ボウリングの動作を行い、ボタンを放してボールをチャックします。
Wii ゲームと同様に、画面上の投げるアニメーションに遅れずについていく必要があります。キャラクターはあなたの動きをコピーしませんが、あなたは彼らの動きをコピーする必要があります。 「ボタンを放すと同時にアニメーションを開始すると、シームレスに見えるでしょう」とプロデューサーのリード・リヴィングストンは言います。できないし、できない。さらに、残念なことに、Wii ゲームと同じように、ボールは路地を転がり落ちるのではなく、浮いているように見えます。ただし、Livingstone 氏は、これはプレアルファ版にすぎないと指摘しています。
さらに、彼はソニーの新しいテクノロジーにより、以前の取り組みよりもはるかに優れたゲームができると確信しています。 「グラフィックスに加えて、物理学も大幅に改善される予定です。このゲームでは、2007 年に作成したゲームとは対照的に、はるかにリアリズムが増しています」と彼は言います。
「当時、私たちは任天堂 Wii と PlayStation Move コントローラーの能力を扱っていました。つまり、昼と夜では違います。このコントローラーを使用すると、従来のコントローラーとは対照的に、さらに多くのことができるようになります。 Wii リモコン。任天堂をけなすわけではありませんが、これは素晴らしいコントローラーで、当時も素晴らしいゲームでした。しかし、このゲームはそれをはるかに上回っています。」現段階でそれを確認することは不可能ですが、期待はできます。