Reality Labs は過去 3 か月でメタ 28 億ドルを失った

Reality Labs は過去 3 か月でメタ 28 億ドルを失った

Meta は四半期決算を発表し、Meta Quest 2 ヘッドセットの価格を引き上げるという最近の決定についての洞察を与えました。
メタ社の仮想現実およびメタバース製品を開発する部門であるリアリティ・ラボは、過去 3 か月で 28 億ドルの純損失を計上しました。
この期間の収益は48%増の4億5,200万ドルとなり、CFOのデイブ・ウェナー氏はメタの投資家との決算説明会でメタクエスト2の売上を挙げたが、これはメタがReality Labsに投じた費用と投資の方が大きく上回った。
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決算発表では、新たに発表されたメタクエスト2ユニットの価格引き上げが、ウェナーによるリアリティ・ラボの損失を軽減するために実施されたことが確認されたようだ。
「コアインフラへの投資とコンテンツ関連コストの増加が、Quest 2 の発表された価格引き上げの結果として Reality Labs の損失準備金が減少したことにより、十分に相殺されたため、収益原価は 4% 減少しました。」
ウェナー氏は投資家に対し、仮想現実とメタバースへの投資を増やす計画により、リアリティ・ラボが今後3カ月でさらに大きな損失を出すとメタが予想していると伝えた。
Meta と投資家とのフォローアップ電話で、Wehner 氏は Meta の Reality Labs に対する献身的な姿勢を繰り返し述べました。
「これは明らかに私たちの優先リストにある分野です。そのため、私たちはリアリティ・ラボへの投資を継続するつもりです…そして、2021年から2022年にかけての経費の増加に関して言えば、経費の増加の大部分、つまり最大の要素は、 Apps ファミリーですが、Reality Labs は今後も私たちにとって投資分野であり続けると考えています。」
メタは以前、クエスト 2 の 100 ポンド / 100 ドルの値上げの要因として、生産コストと輸送コストの上昇を挙げていましたが、これは同社がメタバースへの投資を続ける中で予測される損失を相殺するのにほとんど役立たないように思えます。

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