Slay the Spireの開発者がUnityを捨てた後、無料のゲームジャムデッキビルダーをリリース

Slay the Spireの開発者がUnityを捨てた後、無料のゲームジャムデッキビルダーをリリース

Slay the Spire スタジオ Mega Crit は、最近の Unity 論争を受けて Godot エンジンを検討するゲームジャム中に作成された無料の新しいデッキビルダーである Dancing Duelists をリリースしました。
Mega Crit は、ユーザーがゲームをインストールした回数に基づいてスタジオ料金を請求し始めるという Unity の決定を批判した多くの開発者の 1 人でした (その後 Unity は一部の変更を撤回し、CEO の John Riccitiello はその後すぐに辞任しました)。 「私たちのチームはすでに新しいタイトルの開発に膨大な時間と労力を費やしていますが、変更が完全に元に戻され、[利用規約] の保護が適用されない限り、新しいエンジンに移行することになります。 」
Unity の物議を醸した発表の直後、Mega Crit は「『最近の出来事』のため Godot エンジンを探索する」ために 3 週間のゲームジャムを開催しました。これらの実験の結果は、「BUMPIN’ サウンドトラックで踊るデッキ構築オートバトラー」である Dancing Duelists です。
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itch.io に掲載されているルールに従って、プレイヤーはファイター (それぞれが独自のカード デッキを持っている) を選択し、ランダムに割り当てられた対戦相手とダンス クラッシュを行います。カードは自動的にプレイされ、対戦相手のハイプ ポイント (HP) がゼロになるか、カードがすべて捨てられるか、プレイヤーの HP が 50 に達すると、クラッシュに勝利します。さらに、ゲームが 20 ターンに達すると、HP が最も多い競技者が勝者と宣言されます。プレイヤーは各クラッシュの前に 2 枚の新しいカードを取得し、特殊能力を付与する装身具が 1 回おきのクラッシュで与えられます。目標は、7 回のクラッシュに勝利して「究極のダンス デュエリスト」の称号を獲得することです。
Dancing Duelists は、ゲームプレイ トレーラーを見る限り、かなり洗練されており、特徴的で、ファンキーな作品であり (特に開発期間が 3 週間であることを考えるとそうである)、itch.io のコメントでは、多少バグが多くアンバランスではあるものの、楽しいゲームであると指摘されています。自分で試してみたい場合は、Windows、Mac、Linux 向けに無料でダウンロードできます。
Mega Crit は、Dancing Duelists での活動を終えてその方向に資金を投じたい人は、代わりに Godot エンジンの継続的な開発基金に寄付することを推奨しています。同スタジオは最近、ソーシャルメディアへの別の投稿で、Unityを廃止するという以前の脅しを貫き、次回作を正式にGodotに移行することを認めた。
Mega Crit は、Dancing Duelists の簡単な紹介文で、このゲームの開発が Jump Ship Jam と一致し、「数の強さ」をテーマに「まったく新しいエンジンやツールを使用してゲームを作成する」ことを開発者に要求していると述べています。 。 Jump Ship Jam には 81 件の投稿があり、それらはすべて itch.io で閲覧できます。

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