『ポケモン ソード アンド シールド』は、シリーズの他のゲームとほぼ同じように開きます。自分の部屋で起きて、母親とチャットし、テレビで任天堂のコンソールを少し参照します。その話はご存知ですよね。教授を探しに行くいつものちょっとしたクエストや、ライバルとの戦いに至るまでの『ソード アンド シールド』のオープニングは、ほとんどが美しく、眠そうな、ホッとする食べ物のような展開だ。ネタバレはしませんが、ちょっとした余談もありますが、それはさておき、いつも通りです。
ただし、状況が変わるのはその直後です。ソード アンド シールドを開始してから 1 時間ほどでワイルド エリアを訪れることになります。その場所で、少なくともポケモンの世界がついに開きます。
ワイルド エリアは、ガラル地方のマップの中央にある、大部分が草で覆われた広大なエリアです。その中でポケモンは、ソード アンド シールドのすべての長い草のエリアと同じように、Let’s Go と同様のシステムでオーバーワールドを自由に歩き回ります。 (現在、エンカウントには 3 つのタイプがあります。目に見える、歩いているポケモン、長い草の中の伝統的なランダムなエンカウント、そして長い草の中の「感嘆符」エンカウントで、よりレアなポケモンとのエンカウントを誘発したり、忍び寄ったりすることができます)避ける。)
ワイルドエリアとの大きな違いは、間違ったエリアに迷い込んだ場合、野生のポケモンが大幅にレベルを超えてしまう可能性があることに気づくことです。これはシリーズ初のことであり、正直、ゲームフリークがここしばらく行った中で最も勇気のあることのように感じます。たとえば、都市の反対側にある奇妙な高レベルのルートにいつでも足を踏み入れることはできますが、スターターとレベル6のピジーを備えたレベル50の第3段階の進化モンとの戦闘に巻き込まれることは決してありません。ソード・シールドでは衝撃的な効果を発揮する。これは、いくつかの領域からの実際の威圧要素があったシリーズの最も古いゲームのいくつかを思い出させます。当時、これは未知への恐怖と空白を埋める想像力のスポットによるものでしたが、今では、自分のレベルの5倍の途方もなく偉大なポケモンを見るだけで十分に興味をそそられ、インスピレーションを得るからです。
私はゲームがこんなことをしてくれるのが大好きです。目標を達成するために、あるいは戻ってきたときに世話をするために、遠く離れた何かを味わわせてくれるのです。私は、うっかり格闘して全滅させてしまったカビゴンに「また会いましょう」と何かをつぶやくのが大好きです。私の力の弱いチームのほとんどが。私は珍しい場所を垣間見るのが大好きで、もっと多くのことを求めて再び訪れたり、ワイルドエリアのベンダーのようなものを使ってもっと強力な動きを垣間見ることさえできるとわかっています。専用の通貨で、本当に望んでいるなら、早い段階で超強力なTMを購入できます。
また、これは一般的に、最近のポケモン ゲームのスプーンで与えられるような単純さから離れた驚くべき動きでもあります。ゲームフリークのチームがポケモンをできるだけ広くアクセスできるようにすることに本気で取り組んでいることは明らかで、開発者らはこれまでどこに行ったらいいのか、次に何をすればいいのかよくわかっていない若いプレイヤーたちをほのめかしていた。それでもワイルドエリアは広大で、驚くほどゲームの早い段階で遭遇する、やや方向感覚を失うような土地の塊で、一歩間違えば強力な敵の群れに遭遇する可能性があります。
しかし、それは更新された地図によって打ち消されました。そこには客観的なマーカーが表示され、左上には次に何をすべきかを思い出させる小さな文章が表示されます。快適な生活の質を向上させるアップデートであり、ポケモンを馬鹿にするというよりは RPG として現代化することに重点が置かれています、心配しないでください。これまでのゲームよりもタウン マップが冒険の中心的な部分になります。
『ポケモン ソード アンド シールド』の挑戦自体に関しては、私がプレイしたゲームの一部を考慮すると、明らかに判断が難しいです。ライバルとの最初のバトルは、スターターを選択した直後に行われますが、いつものように、ライバルは 1 匹ではなく 2 匹のポケモンを持っています。それはほとんど違いはありません – いつものように、単一のダメージを与える攻撃を継続的に使用するだけで、両方を倒すことができます – そして、ゲームの最初の戦いであるため、今後何が起こるかを正確に判断することはほとんどできませんが、興味深い調整ですそれにもかかわらず。
非常に初期のレベルの野生のポケモンも奇妙なステータス効果を与え、多くの長い草むらを完全に回避するのは困難です。繰り返しになりますが、すべてゲーム初期の内容であり、そこから多くを引き出すのは困難ですが、私は自分がその初期段階で何をしていたかを意識的に考えていることに気づきました。これは、過去のポケモンの最近の RPG について言えること以上です。ワイルドエリアと合わせて、メインラインのポケモンゲームは年配の長期プレイヤーの関心を維持する必要があるというゲームフリークからの初期の兆候がいくつかあるようです。
それはさておき、ソード アンド シールドの最初の 1 ~ 2 時間で得られる唯一の主な点は、その魅力です。前世代の『ポケットモンスター サン・ムーン』はこれを体現しており、ポケモンの特徴を表現するちょっとした瞬間が、その幅広い魅力にとってますます重要になってきています。ソード アンド シールドも例外ではなく、ガラルの序盤のゲーム部分として、英国のスラングの素敵なタッチを取り入れています。愛すべきほど正確 (「テリー」) と、愛らしくないほど正確ではない (ソーセージ カレー、「ミントよりも新鮮ですね!」) の両方です。居心地の良い北部の家庭的な雰囲気と南部の華やかさが融合したような雰囲気を感じます。
ポケモン RPG は、任天堂コンソールの基準から見ても、純粋なビジュアルの忠実度においてしばらく遅れをとっており、技術的にはソード アンド シールドも例外ではありません。フレーム レートは、私が試したマックス レイドのようなドラマチックな戦闘でも十分安定しているようです。これは、ウルトラ サンやウルトラ ムーンなどの 3DS 時代後期のゲームに比べて歓迎すべき改善であり、絵画的な背景はかなり複雑で刺激的です。トレーラーから放たれる少し色褪せた印象よりも、ぜひプレイしてみてください。
当然のことながら、これはこれまでで最も詳細なポケモンの世界であり、ポケモンセンターのパブと低木が並ぶ野原があるゲーム初期のディブリー村の牧師は、少し二ノ国を思い出させるような、きらきらとした原色のパレットを持っています。 。しかし、それはまだ『ブレス オブ ザ ワイルド』のような感動的な丘ではないし、『ソード アンド シールド』のエンジン内蔵の無声カットシーンは、『ファイアーエムブレム 風花雪月』のような同時代のアニメ映画がフルに活用されているものと比較すると、いくぶん見劣りする。
ただし、キャラクターは大いに役立ちます。その最良の例はポケモン自体です。ファン層のより「声高な」部分の「再利用されたアニメーション」の話は、もちろん完全に大騒ぎであり、初心者はそれを見守り、それらを選択する間うーんと迷っている間、愛らしくそわそわしています。ポケモンたちは、『Let’s Go』でロボットが行ったり来たりする野生の生き物よりも、もう少し華やかに野生を動き回ります。イギリスについて、あるいは少なくともよりポジティブなステレオタイプについて知っているということは、ちょっとした冗談がたくさんあることを意味します。風刺画は、周りを見回すと、きちんとしていて、奇妙に懐かしい雰囲気を醸し出します。地元の野生動物もかなり見事に想像されており、新しいポケモンの最大のスイートの1つと思われるもの(残念ながらまだ明らかにできません)が初期にたくさん登場し、イギリスのやや平凡なアウトドアをロマンチックにするという素晴らしい仕事をしています。
新しいポケモンには、もちろん新しいシステムが付属します。マックス レイド バトルは最も印象的で、あなたと他の 3 人 (AI トレーナーかオンラインで見つけたトレーナー) が、レアなポケモンの巨大バージョンと対戦します。ワイルド エリアで光る物の 1 つと対話するだけで、そのままその中に放り込まれます。私がプレイしたのは非常にシンプルなもので、ジャンボなバンネルビーに対して序盤の攻撃を打ち砕くというものでしたが、ゲーム終盤にはもっと挑戦的なものができる可能性があると願っています。私はこれに対する準備をしていなかったので、選んだポケモンはかなり早く倒されましたが、1、2ターン後に戦闘に戻る機会が得られ、すぐに終わります。
最も興味深い追加の 1 つは、「非常に強そうな」ポケモンです。赤や青のオーラを持つ、レッツゴーの小型または大型のポケモンを覚えているなら、それは同様の考えです。 (ほとんど目立たない)黄色の輝きを持つポケモンは、非常にまれに野生で出現します(私自身、そのうちの 2 匹だけ、そしてワイルドエリアでのみ見ました)。戦いは彼らの見かけの強さに気づき始めます。しかし、これらにはサイズよりもはるかに有用な側面があります。黄色に光るモンには少なくともいくつかの最大個体値(たとえば、あるマッチョップが別のマッチョップと比較してどれだけ優れているかを決定する隠れた遺伝子のような統計)があります。通常のものではなくエッグムーブも。これにより、通常の品種やすべてを捕まえて見て回るよりも、競争力のあるポケモンを探すのがはるかに簡単になり、より刺激的になる可能性があり、長期的なパーティーポケモンを強化できる謎の新しいシステムとうまく組み合わせられる可能性があります競争力のある基準にも達しています。
それを楽しむ人のための、より肉付けされたキャラクターカスタマイズシステムもあります。これは私にとって特に興味深いものではありませんが、男性キャラクターの「メイクアップ」セクションを提供します。目の色が変わったり、眉毛が太くなったり(マイクロブレーディングが確認されています)、服装の選択肢が膨大にあるため、少なくとも一度はそれを気にすることを考えさせられました。
しかし、これらすべてからわかることは、ポケモン ソード アンド シールドは、その多くを秘密にしたいというポケモン社の明らかな願望により、実際には正当に扱われていないということです。地域としてのガラルは、たとえそれらが本物の英国のものであったとしても、最初のスターター公開トレーラーの汚れた灰色の空や荒涼とした産業的な茶色の背景などが示唆するものよりもはるかに魅力的です。この地域は珍しく、どこか神秘的な地域で、ある種の魅惑的な昔ながらの民間伝承に満ちているように感じられますが、崩れかけた城やケルトの礼拝所を訪れた最後の修学旅行から長い時間が経っていると、イギリスにあることを簡単に忘れてしまうほどです。それはまた奇妙で、挑戦的であるように見えますが、できればもっと見せてほしいと願っています – 言い換えれば、それはポケモンのように感じます。